Oculus Rift在四个月内第二次降价
纽约——facebook旗下的Oculus公司面临的严峻现实是,其高端虚拟现实头盔Rift头盔的销售还没有停止。在仅仅四个多月的时间里,Rift头盔的第二次降价会有什么影响吗?
周一,Oculus宣布了最新的降价消息,为期六周的“Rift夏季”促销活动中,Rift头盔及其可选的触摸手柄的价格从之前的598美元降至399美元。Oculus负责内容的副总裁贾森•鲁宾(Jason Rubin)表示,Oculus正在努力“启动这一泵,确保有足够多的人来玩VR”。
在三月初,Oculus公司将裂口触摸组合的价格从798美元降到了598美元。
IDC游戏和VR/AR研究主管刘易斯•沃德(Lewis Ward)表示:“(最初)Rift价格下跌似乎并没有产生很大影响,但至少今年上半年游戏市场的发展往往相当缓慢。”国际数据公司(IDC)在全球范围内的“初步”数据显示,截至2017年上半年,消费者已经购买了约52万台虚拟现实设备,而竞争对手索尼(Sony)的PlayStation VR和宏达国际(HTC)的Vive系统分别购买了160万台和77万台。
鲁宾坚称,Oculus并没有在进行减价销售。他解释说,新的推广“实际上是建立用户生态系统”。
他指出,Oculus最初推出时只有30款游戏;现在有500多家。(399美元)是一个价格点。现在,我们有了图书馆的支持。”
例如,Oculus对将于7月20日推出的多人游戏Echo Arena抱有很高的期望。在这款游戏中,你和至多四名其他玩家可以在一种零重力的虚拟飞盘中与对手竞争。但是你需要充足的玩家来保证多人游戏的运行。
在可预见的未来,游戏玩家有望推动虚拟现实的销售。市场研究公司SuperData Research表示,2017年,在价值10亿美元的虚拟消费软件收入市场中,游戏将占48%,基于位置的软件将占23%。SuperData Research预计,到2020年,整个虚拟软件市场的规模将增至161亿美元,其中游戏将占约28%的市场份额,其次是视频内容,占20%,社交媒体内容占17%。