谷歌可能在一个游戏平台上与Xbox和playstation竞争
关于谷歌的电子游戏计划,我们没有听到多少细节,但我们听到的是,这是一种三管齐下的方法:(1)某种流媒体平台,(2)某种硬件,以及(3)试图将游戏开发商置于谷歌的保护伞之下,无论是通过积极的招聘,甚至是大规模收购。这是来自五个人的消息,他们要么已经了解了谷歌的计划,要么听到了他们的二手信息。
谷歌一直在探索过去十年的视频游戏计划。据报道,在2014年,该公司正准备在亚马逊俯冲之前获得抽动。多年来,谷歌也在尝试推出基于Android的控制台,类似于亚马逊的FireTV,但这并没有发生。在2016年,谷歌孵化的工作室Niantic在过去10年中取得了最大的游戏成功,而PokernMonGo,但该公司在过去的一年中已成为一个独立的公司。谷歌长期以来一直在为从未真正实现的项目雇佣游戏开发商。
然而,近几个月来,有关谷歌的讨论越来越响亮。消息人士称,在今年3月的游戏开发者大会上,谷歌代表会见了几家大型视频游戏公司,以评估对其代号为Yeti的流媒体平台的兴趣。(今年早些时候,网站“信息”(TheInformation)首次报道了谷歌Yeti的存在。)这些消息人士说,谷歌几周前还在洛杉矶举行了E3会议,据我们所知,该公司不仅希望吸引游戏开发商加入Yeti服务,还希望完全收购开发工作室。(谷歌没有回应置评请求。)
那么这个流媒体平台到底是什么呢?与NVIDIA的GeForce一样,Google服务将卸载渲染图形的工作,以加强其他地方的计算机,甚至允许最便宜的PC播放高端游戏。与物理盘或下载相反,流式传输的最大优点是它消除了游戏的硬件障碍。如果玩家不需要昂贵的图形卡或控制台来播放这些游戏,那么像呼叫一样的游戏可以达到更大的观众。正如一位熟悉Yeti的人描述的:想象一下在GoogleChrome的一个选项卡中播放Witcher3。
听起来太好了,不是吗?还是听起来太像其他流媒体平台的承诺,比如OnLive,因为延迟和视频压缩而导致质量下降而失败?我们所听到的许多流言需要提出一些怀疑,直到我们真正看到他们的行动。举个例子,我听到的一个空中楼阁的想法是,yeti和google拥有的youtube之间的大量整合。想象一下,你在玩游戏,遇到一个狡猾的老板,或者不知道如何解决难题。而不是打开你的笔记本电脑或检查你的手机的指南,你可以按一个按钮来激活你的屏幕上的覆盖,提示你正在玩的游戏的YouTube漫游。
对于谷歌的硬件,不管是什么样子,小声一点都没有,但我们听到的传言表明,它将在某种程度上与流媒体服务联系在一起。我们不确定谷歌是否希望与下一款PlayStation和Xbox的技术规格竞争,或者这款谷歌控制台是否会更便宜、更低端,取决于流媒体服务的影响力。