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当前播报:文明6:几个住房相关的问题

时间:2023-06-16 20:29:56 来源:哔哩哔哩 发布者:DN032

https://www.bilibili.com/read/cv10398015

这篇讲了一些住房的基础知识(包括令人困惑的水渠翻译问题以及摩亨朱-达罗城邦真正的特性)。


(相关资料图)

1.为什么要尽量避免无水城?

一方面是无水城基础只有2住房,而有淡水的城市为5住房,而住房的上限是决定了人口增长的上限,不同程度的住房缺乏也带来不同减益。

这就意味着无水城往往比有水城更容易受到城市人口增长减益的影响。

另一方面是自然灾害的影响:干旱。

因为干旱很容易发生在无水地块,而这种自然灾害往往又会摧毁农田,牧场,种植业这种增加住房的改良。如果没有水渠,不仅人口上不去,一干旱人口还得掉。

2.为什么社区最好别建?

除了成为间谍必备场所,给你在境内弄出一大堆叛军,高昂的价格,费拉不堪的附属建筑以外,比社区便宜多的增加住房方式有很多(详细内容见开头专栏)。

最基础的是通用改良,农田,营地,牧场,种植园等。

特色改良:土墩,修道院,大庄园等。

水渠和堤坝,以及各种建筑(市中心或者区域),或多或少都给一点住房。

政策,政体,总督等等。

3.城市人口并不是越多越好

首先是城市人口过多带来住房压力和宜居度压力,其次是人口的基础收益很低(对于大部分文明来说),尤其是当人口到达15+甚至20+以后,城市可能甚至没有足够的公民槽位,这些多余的人口不仅产出底下,而且拉低了宜居度,在整体上反而会导致产能下降。

4.住房和宜居度相关吗?

至少在文明6中,住房不影响宜居度,即使城市人口因为住房不足停止增长,也不妨碍市民欣喜若狂。

5.如何控制人口?

比较常见的选择是锁地块,而住房上限也是控制人口的方式之一,而且住房不足不影响宜居度,这一点对与暴铺流还是非常重要。

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